1、也明确了SOCO(速)将以玩家之心构建未来用户生活场景的不变初心。这个年轻的品牌颠覆了我们对过去品牌的理解,重新定义了品牌的真正价值。
2、这个时代,不缺产品,只缺会玩的品牌。
3、IDEO的创始人大卫凯利曾经说过,玩和建造模型是更好地了解世界的工具。在互联网横行的时代,不仅有过度的产品,还有过度的品牌。用户在搜索引擎中面对的品牌有几百个但同质化严重。
(资料图)
4、想要自己的品牌不被行业市场淹没,甚至异军突起,就必须通过独特的定位来打造自己的品牌,而这个独特的定位就是“玩”。
5、85-95后是新经济时代的消费主力,大多接受了更高的教育水平,开阔了眼界。他们比上一代人有更强的消费欲望和能力,对高端产品和服务有更多需求。
6、他们喜欢通过不断的参与、分享、互动来获得个人的表达,所以在年轻人的世界里,玩才是最严肃的事情。
7、自从第一款超级锂电池跨骑TS为传统电动车市场打出了一个以玩为名的新品牌,SOCO就以其对“玩”的热情在电动车行业舞台异军突起。
8、此次发布“优雅狂野”标签的TC,是一款可以正装骑行,打破常规的锂离子复古车,是SOCO不断强化品牌“酷、好玩”认知的不懈努力。
9、SOCO不仅会玩,还会认真玩。
10、品牌大师奥美曾说:“最终决定品牌市场地位的是品牌的个性,而不是产品之间微不足道的差异。”面对这样个性的新一代消费者,SOCO的“玩”文化才是这个年轻品牌最有价值的东西。
11、是其他竞争品牌无法轻易模仿的“法宝”,是贯穿SOCO整个品牌建设的灵魂和指引方向。SOCO“玩”文化的精髓体现在:拥有自己的品牌形象,专属的品牌心情,独特的品牌玩法。
12、不是为了团结,而是为了从众。
13、SOCO从来都不是“玩”三分钟的热潮。而是将“玩”作为成长路上的一个核心策略,“酷、玩”的认知将贯穿品牌的一生。一是与《终结者2》 3D翻拍合作。
14、弥补《终结者》粉丝所欠的电影票,再跨界投资奥兰多布鲁姆的首部华语电影《极致追击》,不仅以“正经戏”致敬经典,更通过“演出来”颠覆行业传统营销手段。
15、今年,SOCO将继续拓展“玩”的野心,大胆与经销商玩转新零售模式,将传统电动车经销商转型为庞大的新零售服务商。连经销商都措手不及。
16、你以为SOCO的心思就到此为止了?那你就大错特错了。孕育于互联网环境下的SOCO,经过长时间的研究和沉淀,回归了它的根本。
17、与苏宁、大报恩、ispace智慧生活馆等先进的互联网底层技术、悟空保保险、京通科技区块链达成战略合作,与互联网巨头达成“玩”的共识。
18、“玩”的力量让SOCO(速珂)更具有创造力、觉察力,站在更高维度看这个世界,甚至建立新的认知,激发出新的需求,将电动车玩得漂亮,玩出样young!做产品沉得住,做营销敢颠覆,对情怀大胆玩,
19、成为了SOCO(速珂) 最鲜明的三个品牌标签。
20、创新路上层出不穷,认真玩初心不变
21、在这个僧多粥少的时代,品牌无关乎大小,只关这个品牌是否走心,是否能够对自己的初心从一而终。当发布会前期,不管外界如何风生水起,行业如何被竞品刷新,
22、SOCO(速珂)都仍然默默用自己从创始以来对品牌“玩出YOUNG”的态度,用“新价值产品来切入市场”战略初心的坚持来作答。
23、SOCO(速珂)在品牌初建的第一天,就决心把要做的事情玩对,在品牌第一眼的交集与这一代年轻群体产生了强烈共鸣。SOCO(速珂)创立至今,都围绕着“用新价值产品来切入市场”的战略初心,
24、希望用最IN的科技和最前沿的设计来为日益拥堵的城市出行提供解决方案,建构全新的城市出行文化,用科技去创造价值,用文化来链接用户,给目标消费者以心灵的美感撞击,波动消费者的心灵之弦。
25、SOCO(速珂)TS曾经三天众筹800万,一个月的时间横扫2472万的“骑”迹,同样玩众筹,SOCO却通过认真玩,将每一个情怀酝酿下的产品玩出了行业新高度,玩入人心。
26、随着品牌的发展,SOCO(速珂)褪去了稚嫩的外壳,积累了一批忠实的用户和丰富的经验。面对新的市场变化,朵唯将以更年轻的心态拥抱用户,时刻关注着年轻态用户对电动车的情感、价值需求,
27、为万千用户带来了不一样的产品和体验。而这场深玩已久、蓄势而发的发布会,将是SOCO(速珂)向充满个性的年轻群体提交的最走心答卷。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。